# Рисуем спортивную карту во вкладке браузера

> Открываете вкладку, обводите рамкой участок — и дороги, ручьи и горизонтали приходят знаками спортивной карты. Дальше рисуете, верстаете лист и отдаёте в печать. Вот весь путь целиком.

Andrey Surzhikov · 2026-08-01 · https://gratic.app/ru/articles/what-gratic-is

Карта начинается на экране и заканчивается на бумаге, а всё, что между, и есть работа. Gratic проходит
этот отрезок во вкладке браузера. Основа приходит от государственной службы, знаки — те, что задаёт
стандарт, лист меряется в миллиметрах, а второй человек может рисовать ту же карту одновременно с вами.

_[Редактор Gratic в работе: спринтерская карта на холсте, панель знаков ISOM справа, под ней список слоёв, слева — инструменты рисования.]_

## Ставить нечего

Редактор живёт на [my.gratic.app](https://my.gratic.app), вход — по адресу почты и коду, который на него
приходит. Ничего не скачивается, лицензию не надо таскать с машины на машину, а версию — подгонять под
остальной клуб. Работает на Windows, на Mac и на клубном ноутбуке, куда никому не разрешают ничего
ставить.

Пока всё это строится, оно бесплатно.

## Первое движение — не чистый лист

Обведите рамкой участок, который снимаете, и редактор пойдёт спрашивать у государственной службы, что
она про это место уже знает. В Финляндии отвечает топографическая служба, в Нидерландах — PDOK, во
Франции — IGN, на Кипре — кадастр, а OpenStreetMap отвечает где угодно.

**Обводите рамкой участок — и редактор спрашивает у государственной службы, что она про это место знает, и говорит, сколько объектов придёт, ещё до того, как что-то ляжет в документ**

Вы решаете, во что превращается каждый класс объектов, а мастер говорит, сколько объектов этого класса
на самом деле лежит внутри рамки. Выключите класс — число сдвинется ровно на то, что в нём есть: счёт
пришёл от самой службы, а не из оценки по выборке. Импорт ложится отдельным слоем — запертым, ниже того,
на котором рисуете вы.

_[Мастер импорта: слева классы объектов источника с числом объектов внутри выбранной рамки, справа назначенный знак, а нераспознанные классы выставлены в «Do not import».]_

Государство знает дороги, ручьи, здания и горизонтали. Чего оно не знает — так это насколько быстро
через этот лес получится бежать. И знать не будет. Импорт избавляет от обводки. От похода в лес — нет.

_[Нарисованная спринтерская карта поверх аэрофотоснимка, по которому её обводили: здания, дорожки и границы растительности совпадают с местностью — а как быстро через неё бежится, на снимке не видно.]_

## Всё, что у вас уже есть, входит — и уходит обратно

Карты, нарисованные в OCAD и OpenOrienteering Mapper, здесь открываются вместе со своими знаками, и
перед тем как что-то ляжет на вашу карту, импорт показывает, какие из них он узнал. Сканы и GeoTIFF
приходят растровыми слоями, а скан ставится на место по четырём точкам на местности. GPS-треки с
полевого выхода приходят треками.

И карта уходит обратно: экспорт пишет файлы, которые открываются в OCAD и OpenOrienteering Mapper.

## Знаки — те самые

Знаки и краски ISOM лежат в документе с той секунды, как вы его завели; там же наборы для спринта,
велоориентирования и лыжного ориентирования. Ничего не скачивать, ничего не показывать программе
пальцем.

Перо знает, что оно рисует. Выбрали горизонталь — ведёте плавную кривую, выбрали здание — ставите прямые
углы. И любой знак можно поправить: сделали тропу шире — и все тропы на карте стали шире, потому что
объект хранит код знака, а не его копию.

## Слои снаружи, краски внутри

Основа, снимки, сканы и ваш рисунок — отдельные слои, у каждого своя видимость, прозрачность и замок.
Импортированные данные лежат под вашим слоем, и случайно их не сдвинуть.

**Краска решает, что кого закроет внутри слоя; между слоями это решает порядок самих слоёв**

Между слоями очерёдность задают сами слои. А внутри слоя — порядок красок, ровно тот, в каком их кладёт
печатная машина. На этом правиле стоит вся спортивная карта, и поэтому таблица цветов здесь таблица, а
не палитра.

_[Панель слоёв: импортированный слой государственной службы помечен как запертый, слой для рисования над ним, слой аэрофотоснимков выключен.]_

## Ради листа всё и затевалось

Карта закончена, когда она напечатана. Лист — настоящая страница с настоящими миллиметрами, и на неё вы
кладёте окна карты, у каждого свой центр и свой масштаб. Врезка — это второе окно, а не второй файл, и
на печати она выходит увеличением: сделали местность вдвое крупнее — и кружки КП, толщины линий и шаг
узора выросли вместе с ней.

Экран и PDF исполняют один и тот же список отрисовки, поэтому печатная версия не может тихо разойтись с
тем, на что вы смотрели.

_[Лист A4 на экране подготовки к печати с одним окном карты: местность внутри нарисована в печатном масштабе, вокруг — белые поля.]_

## Двое, одна карта

Двое составителей могут работать над одной картой одновременно, с разных машин, не пересылая друг другу
файлы. Пока вы тащите объект, сосед видит его занятым и не потянет ту же линию в другую сторону.

**Двое рисуют одну карту одновременно, и копия у неё одна**

Вот это и меняет жизнь клуба. Нет мастер-файла на чьём-то ноутбуке, нет даты в имени файла, нет
человека, чья работа — знать, какая копия сейчас свежая.

## Чем мы заняты дальше

Список государственных источников растёт по стране за раз, и очередь задаёт не алфавит, а то, что
открывает больше стран разом: восемь стран сейчас ждут одного — поддержки произвольных картографических
проекций.

Если служба в вашей стране публикует топографические данные и вы знаете точку доступа, которая
действительно отвечает, — это самое полезное, что вы можете нам прислать. Рабочий адрес от того, кто им
уже пользуется, экономит нам большую часть дня.
